A Rockstar afirmou, nesta quinta-feira, que Grand Theft Auto V será o maior e mais ambicioso jogo criado pela empresa.
"O jogo será aberto, com história, baseado em missões e com um modo online. Grand Theft Auto V se baseia na busca pela fortuna", disse a empresa.
A Rockstar divulgou o primeiro trailer do próximo número da série Grand Theft Auto: GTA V, nesta quarta-feira. O game vai se passar na cidade de Los Santos, dentro de San Andreas, local que já abrigou uma versão do jogo, lançada em 2004 e até hoje a mais vendida.
O trailer fala um pouco, também, da vida do personagem principal. Ele é um criminoso que estava tentando se aposentar da vida fora da lei. Contudo, não consegue. "Eu pensei que viria para cá e me tornaria um pai, como todos os outros pais. Meus filhos seriam como as crianças da TV. Mas as coisas não são assim", diz o personagem em uma parte do filme.
O mapa, de grande escala (costume dos games do tipo da Rockstar), será diversificado, trazendo ambientes de luxo (com campos de golfes, mansões e lagos) e periferias (com mendigos, áreas dominadas por gangues e prostituição).
A empresa anunciou, há semanas, a produção do quinto jogo da série GTA. Uma semana antes, a empresa havia lançado uma versão do GTA III para celulares e tablets, para comemorar os 10 anos de lançamento do jogo.
Naruto: Ultimate Ninja Storm trouxe o estilo da série Ultimate Ninja para a atual geração. Agora, é hora de Ultimate Ninja Storm 2 levar a pancadaria clássica do “Ninja da Aldeia da Folha” também para o Xbox 360, ocupando-se ainda de estrear na atual geração o arco de histórias Shippuden — fase adolescente de Naruto e Cia. —, para qual a CyberConnect2 desenvolveu uma narrativa entremeada de efeitos dramáticos.
Com Ultimate Ninja Storm 2, a desenvolvedora CyberConnect2 manteve estilo semelhante ao do seu antecessor. Há a combinação entre os visuais apurados dos animes com porções bojudas de história e batalhas frenéticas. Os gráficos também mantém seu estilo clássico, com efeitos cel-shaded (o popular efeito cartum) e ambientes tridimensionais. Complementando o estilo cartunesco, os planos de fundo do jogo trazem belos traços feitos à mão.
Sob seu controle, um dos 40 personagens da série. Entretanto, assim como ocorria no primeiro título, você iniciará escolhendo três personagens, que podem ser trocados livremente durante as batalhas. O sistema de combate clássico também atravessou diversas melhorias. A desenvolvedora também resolveu dar maior atenção ao feedback proporcionado pelos fãs do primeiro jogo.
Entre os pedidos dos fãs, aparecia uma quantidade ainda maior das pitorescas batalhas contra chefes do primeiro jogo. Desejo atendido, e o melhor exemplo é a luta contra Kakashi. Embora a primeira parte do embate se dê de forma bastante previsível, após o sensei perder uma quantidade considerável de energia, uma cena de corte traz cenas de animação, e aparecem os já tradicionais mini games — nesse caso, aperte desesperadamente os botões para carregar o máximo possível uma explosão de energia. O mesmo padrão se repete em outros chefes.
A história de Mass Effect 3 se inicia logo após os eventos do segundo jogo da franquia, e começa de forma destruidora. Os Reapers, criaturas extraterrestres que têm como hobby destruir planetas e exaurir seus recursos naturais, invadiram a Terra e estão prestes a extinguir a vida humana do local. A esperança de nossa raça está nas mãos do Comandante Shepard, protagonista da série e principal carta na luta contra os invasores.
Um dos pontos principais da série é a possibilidade de realizar escolhas morais durante a aventura. Isso resulta em uma trama mais envolvente e pouco linear, que é alterada de acordo com as decisões tomadas pelo jogador durante a aventura, apesar de resultar em desfechos semelhantes.
A jogabilidade inovadora, que misturou elementos de RPG com ação em terceira pessoa, também é um dos principais elementos da série. Com o ambiente de campo de batalha e a guerra em larga escala que permeia a trama, é praticamente certo que Mass Effect 3 seja o game mais movimentado de toda a saga, com grandes batalhas, explosões e grande potencial para merecer o adjetivo “épico”.
Depois do lançamento oficial do primeiro — e impressionante — trailer de Grand Theft Auto V, a Take-Two e a Rockstar confirmaram que o jogo realmente será ambientado em Los Santos. De acordo com as companhias responsáveis pela tradicional franquia de jogos de ação em mundo aberto, o título também explorará as cercanias da metrópole virtual.
Diferente de o que muitos pensaram o título não abrigará todas as regiões de San Andreas — incluindo San Fierro e Las Venturas. Mesmo sem revelar detalhes do mapa, a Rockstar deixou claro que o jogo explorará uma versão reimaginada do sul da Califórnia. Enquanto isso, Ray Liotta (Os Bons Companheiros) — ator responsável pela voz de Tommy Vercetti em GTA: Vice City — revelou que não fez nenhuma dublagem para o trailer de GTA V, pondo fim as especulações de que o protagonista de Vice City estaria no vídeo.
Ademais, também foi confirmado que o desenvolvimento ficará por conta da Rockstar North, sediada em Edimburgo. Segundo a equipe de criação, o jogo será um novo marco no gênero mundo aberto, com uma narrativa diferenciada e uma jogabilidade dinâmica, como apontado por Sam Houser, chefão da Rockstar.
Antes da E3?!
O anúncio de GTA V agitou toda a indústria dos video games e com a chegada do primeiro trailer os analistas já começam a especular a respeito da provável data de lançamento. Segundo Michael Pachter (Wedbush Morgan), Mike Hickey (National Alliance Capital) e Jesse Divnich (EEDAR), a Rockstar deve adotar uma política publicitária agressiva, focando um curto período de divulgação, com um lançamento já no verão estadunidense de 2012 — ou seja, antes da E3 do próximo ano.
Em entrevistas para os sites IndustryGamers e GameInformer, Michael Pachter afirmou que a Rockstar quer chamar a atenção de todo mundo, pegando as pessoas desprevenidas com um lançamento antes da E3 2012. Ou seja, a companhia tem apenas seis meses de desenvolvimento de divulgação do produto, mas se o jogo estiver pronto a tempo eles certamente lançaram ainda no primeiro semestre, complementou o analista da Wedbush Morgan. Mike Hickey, da National Alliance Capital, vai além e sugere um lançamento em maio do próximo ano.
Além disso, o triunvirato acredita que o jogo deve superar a marca de 20 milhões de unidades vendidas. Jesse Divnich, da EEDAR, especula que a nova edição da franquia GTA ultrapassará com muita folga as 22 milhões de cópias vendidas de GTA IV e que certamente superará o recorde de Call of Duty: Black Ops para as vendas no lançamento e para primeira semana.
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Por meio de um comunicado especial para divulgar o lançamento do game, a Rockstar também confirmou que o aguardado Grand Theft Auto V terá um modo multiplayer online, algo que deve agradar aos fãs da série. No entanto, não foi especificado como ele funcionará.
Além disso, os recursos que tornaram a franquia famosa também estarão de volta, como o mundo aberto, narrativa envolvente e missões que exploram toda a jogabilidade.
Mesmo tendo sido destruída por uma bomba atômica, Raccoon City ainda possui muitas histórias. Após ser palco de uma das maiores invasões de zumbis já vistas na história dos games, a cidade volta aos consoles para nos apresentar uma nova versão dos fatos que a imortalizaram na memória dos fãs da série.
Em Resident Evil: Operation Raccoon City, somos novamente levados aos acontecimentos vistos nos primeiros jogos da série. Desta vez, assumimos a perspectiva de agentes da Umbrella Security Service, cujo único objetivo é invadir o local para matar Leon Kennedy. Porém, uma equipe de soldados do exército também chega à região para impedir que o herói seja morto.
A grande novidade do novo game é o sistema multiplayer, que coloca o jogador no comando de um desses esquadrões. Com isso, ao mesmo tempo em que os usuários enfrentam o time rival, eles precisam sobreviver aos ataques de zumbis, Hunters, Tyrants e outras criaturas afetadas pelo Vírus-T que andam pelas ruas da cidade.
Desenvolvido pela Slant Six Games, estúdio responsável pela série SOCOM, este Resident Evil abandona as características de sobrevivência para adotar elementos de shooter de ação, o que significa que teremos uma jogabilidade mais dinâmica e ágil. Além disso, os novos personagens têm habilidades especiais que devem ser levadas em conta na hora de traçar estratégias para permanecer vivo em Raccoon City.
Está confirmado que F1 2011 vai ser lançado dia 25 de Novembro de 2011,esse jogo já esta lançado pelo PS3,Xbox 360,PC e talvez pelo PS Vita, logo abaixo um gameplay do jogo para o 3DS.